МУ "ОТДЕЛ ОБРАЗОВАНИЯ АЧХОЙ-МАРТАНОВСКОГО МУНИЦИПАЛЬНОГО РАЙОНА"
Официальный сайт
Нацпроект
02.09.2026
В пришкольном лагере СОШ № 4 г. Ачхой-Мартан в рамках реализации нацпроекта «Молодёжь и дети» состоялась игра «Кто играет, не скучает». Под руководством педагога Евсултановой Малики Хизаровны ребята соревновались в эрудит-игре, играли в шахматы, собирали пазлы и отгадывали символы в тематической викторине «Угадай символ». Мероприятие стало частью интеллектуально-досугового блока нацпроекта, направленного на развитие логического мышления, внимания, памяти и навыков командной работы у детей в летний период.
В ходе игры воспитанники лагеря разделились на группы и последовательно проходили несколько тематических станций. На станции «Эрудит» ребята отвечали на вопросы из разных областей знаний: география, история, литература и естествознание. В шахматной зоне участники играли в классические шахматы и быстрые партии, демонстрируя стратегическое мышление. На станции «Собери пазл» команды соревновались в скорости сборки картинок разной сложности. В викторине «Угадай символ» дети отгадывали государственные и культурные символы России и Чеченской Республики. Мероприятие прошло в оборудованной игровой комнате лагеря с удобными столами и тематическим оформлением.
«Нацпроект «Молодёжь и дети» помогает нам создавать пространство, где дети могут развиваться интеллектуально через игру. Шахматы учат стратегии, пазлы — терпению, эрудит — широте кругозора, а игра «Угадай символ» воспитывает уважение к своей стране и её истории. Я рада, что ребята с таким интересом включились в каждое задание», — отметила Малика Хизаровна.
«Мне очень понравилась игра «Кто играет, не скучает». Больше всего запомнились шахматы — я впервые попробовала играть по-настоящему, и оказалось, что это очень увлекательно. Ещё мне понравилось отгадывать символы: я узнала много нового о гербе и флаге Чечни. Теперь хочу записаться в шахматный кружок, чтобы научиться играть лучше»-, поделилась впечатлениями участница игры Гатаева Медина.
Особый интерес вызвала викторина «Угадай символ»: дети угадывали гербы городов, флаги стран и знаменитые достопримечательности. Ребята наперебой поднимали руки, стараясь первыми дать правильный ответ. На станции «Собери пазл» команды проявили невероятную скорость и слаженность, а самые быстрые сборщики получили сладкие призы. В эрудит-игре участники показали глубокие знания, удивив педагогов своей эрудицией. Это полностью соответствует задачам нацпроекта по развитию интеллектуального потенциала молодёжи и созданию условий для познавательного досуга.
Помимо интеллектуальных игр, в пришкольном лагере регулярно проходят шахматные турниры, викторины и командные квизы. В планах — создание постоянного шахматного клуба и проведение общелагерного турнира по сборке пазлов на скорость.
Таким образом, пришкольный лагерь СОШ № 4 становится пространством для развития молодёжи через интеллектуальный досуг и игру, где такие мероприятия, как «Кто играет, не скучает», — результат продуманной и целенаправленной работы в рамках национального проекта «Молодёжь и дети».
#нацпроектМолодёжьиДети #национальныепроекты #Ктоиграетнескучает #пришкольныйлагерь #эрудит #шахматы #пазлы #интеллектуальныеигры #АчхойМартан #СОШ4 #Чечня #развитиеинтеллекта #логика #летнийотдых #лето2026